Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: http://eir.kntu.net.ua/jspui/handle/123456789/2438
Назва: Дослідження особливостей розробки динамічної гри скролл-шутер (Shoot'em up) з використанням сучасних технологій
Автори: Нагнибіда, Р. В.
Ключові слова: Unity
Shoot'em up
2D-гра
шаблони проєктування
паралакс
стратегія
фабрика
бос
інтерфейс
C#
Дата публікації: 2025
Видавництво: ХНТУ
Бібліографічний опис: Нагнибіда, Р. В. Дослідження особливостей розробки динамічної гри скролл-шутер (Shoot'em up) з використанням сучасних технологій : кваліфікаційна робота на здобуття ступеня вищої освіти «магістр» / Р. В. Нагнибіда ; наук. керівник канд. техн. наук, доц. Р. М. Захарченко. ‒ Хмельницький : ХНТУ, 2025. – 74 с.
Короткий огляд (реферат): В даній магістерській кваліфікаційній роботі «Дослідження особливостей розробки динамічної гри скролл-шутер (Shoot'em up) з використанням сучасних технологій» розглянуто теоретико-методологічні основи розробки динамічної гри скролл-шутер (Shoot'em up) з використанням сучасних технологій. У роботі розглянуто особливості проєктування та розробки динамічної 2D/3D гри жанру скролл-шутер (Shoot’em up) із використанням сучасних технологій і засобів програмування. Проведено аналіз архітектурних підходів до побудови ігрових систем, принципів організації ігрового циклу, обробки подій та рендерингу графіки. Досліджено методи оптимізації продуктивності, системи колізій та штучного інтелекту противників. У процесі реалізації розглянуто можливості використання популярних рушіїв (Unity, Unreal Engine, Godot) та мов програмування (C#, C++, GDScript). Результатом дослідження є побудова архітектурної моделі гри типу Shoot’em up, яка забезпечує масштабованість, стабільність і високу динаміку геймплею. Отримані результати можуть бути використані при створенні сучасних інді-ігор або навчальних проєктів із розробки інтерактивних додатків.
URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): http://eir.kntu.net.ua/jspui/handle/123456789/2438
Розташовується у зібраннях:Спеціальність 121 - Інженерія програмного забезпечення



Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.