Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал: http://eir.kntu.net.ua/jspui/handle/123456789/2638
Назва: Застосування генетичних алгоритмів для процедурної генерації та оптимізації ігрових рівнів жанру Tower Defense
Автори: Сороковський, М. Ю.
Ключові слова: Процедурна генерація контенту
генетичні алгоритми
еволюційні обчислення
Tower Defense
генерація ігрових рівнів
левел-дизайн
цільова функція
мобільний застосунок
операційна система Android
мова програмування Java
ігровий баланс
алгоритми пошуку шляху
Дата публікації: 2026
Видавництво: ХНТУ
Бібліографічний опис: Сороковський, М. Ю. Застосування генетичних алгоритмів для процедурної генерації та оптимізації ігрових рівнів жанру Tower Defense : кваліфікаційна робота на здобуття ступеня вищої освіти «бакалавр» / М. Ю. Сороковський ; наук. керівник доц., канд. техн. наук М. О. Вороненко. ‒ Хмельницький : ХНТУ, 2026. – 91 с.
Короткий огляд (реферат): Кваліфікаційна робота присвячена автоматизації левел-дизайну для мобільних ігор жанру Tower Defense за допомогою генетичних алгоритмів. Для вирішення проблеми ручного створення карт розроблено еволюційну модель із багатокритеріальною фітнес-функцією, яка гарантує генерацію 100% прохідних, топологічно правильних та збалансованих ігрових рівнів. Практичним результатом є оптимізований нативний Android-застосунок (Java), що здатний миттєво генерувати нескінченну кількість унікальних карт різної складності, що суттєво підвищує реіграбельність та зменшує ресурсозатрати на розробку контенту.
URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): http://eir.kntu.net.ua/jspui/handle/123456789/2638
Розташовується у зібраннях:Спеціальність 122 Комп`ютерні науки



Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.