Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
http://eir.kntu.net.ua/jspui/handle/123456789/2737| Назва: | Створення та візуалізація 3D персонажа для авторської комп’ютерної гри |
| Автори: | Христенко, С. В. |
| Ключові слова: | Графічний дизайн 3D-моделювання комп'ютерна гра 3D-персонаж візуалізація дизайн персонажів стаффордширський тер'єр |
| Дата публікації: | 2026 |
| Видавництво: | ХНТУ |
| Бібліографічний опис: | Христенко, С. В. Створення та візуалізація 3D персонажа для авторської комп’ютерної гри : кваліфікаційна робота на здобуття ступеня вищої освіти «бакалавр» / С. В. Христенко ; наук. керівник доц., канд. техн. наук Г. Н. Полєтаєва. ‒ Хмельницький : ХНТУ, 2026. – 62 с. |
| Короткий огляд (реферат): | У результаті проведеного аналізу сучасних тенденцій у сфері комп'ютерних ігор та 3D-моделювання встановлено, що створення оригінальних персонажів є важливою складовою формування емоційного зв'язку між грою та користувачем. Особливої актуальності набувають персонажі, які не лише виконують ігрові функції, а й транслюють позитивні моральні цінності, сприяють розвитку емпатії та формують у гравців уявлення про взаємодопомогу й відповідальність. Головною темою проєкту є створення та візуалізація авторського 3D-персонажа для комп'ютерної гри. Персонаж представлений у вигляді собаки породи стаффордширський тер'єр, що має добрий і грайливий характер, допомагає людям та іншим тваринам, проявляє відданість, турботу й сміливість. Образ героя спрямований на руйнування поширених стереотипів щодо цієї породи та демонструє її позитивні риси. У процесі роботи було розроблено концепцію персонажа, створено його дизайн та тривимірну модель, виконано текстурування і фінальну візуалізацію із застосуванням сучасних програмних засобів для 3D-моделювання. Результатом дослідження став готовий 3D-персонаж, який може бути використаний у розробці авторської комп'ютерної гри та інших цифрових проєктах. |
| URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): | http://eir.kntu.net.ua/jspui/handle/123456789/2737 |
| Розташовується у зібраннях: | Спеціальність 022 Дизайн |
Файли цього матеріалу:
| Файл | Опис | Розмір | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| Христенко С. В. Створення та візуалізація 3D персонажа для авторської комп’ютерної гри.pdf | 2.45 MB | Adobe PDF | Переглянути/Відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.