Please use this identifier to cite or link to this item:
http://eir.kntu.net.ua/jspui/handle/123456789/2438Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | Нагнибіда, Р. В. | - |
| dc.date.accessioned | 2026-03-10T15:42:57Z | - |
| dc.date.available | 2026-03-10T15:42:57Z | - |
| dc.date.issued | 2025 | - |
| dc.identifier.citation | Нагнибіда, Р. В. Дослідження особливостей розробки динамічної гри скролл-шутер (Shoot'em up) з використанням сучасних технологій : кваліфікаційна робота на здобуття ступеня вищої освіти «магістр» / Р. В. Нагнибіда ; наук. керівник канд. техн. наук, доц. Р. М. Захарченко. ‒ Хмельницький : ХНТУ, 2025. – 74 с. | uk_UA |
| dc.identifier.uri | http://eir.kntu.net.ua/jspui/handle/123456789/2438 | - |
| dc.description.abstract | В даній магістерській кваліфікаційній роботі «Дослідження особливостей розробки динамічної гри скролл-шутер (Shoot'em up) з використанням сучасних технологій» розглянуто теоретико-методологічні основи розробки динамічної гри скролл-шутер (Shoot'em up) з використанням сучасних технологій. У роботі розглянуто особливості проєктування та розробки динамічної 2D/3D гри жанру скролл-шутер (Shoot’em up) із використанням сучасних технологій і засобів програмування. Проведено аналіз архітектурних підходів до побудови ігрових систем, принципів організації ігрового циклу, обробки подій та рендерингу графіки. Досліджено методи оптимізації продуктивності, системи колізій та штучного інтелекту противників. У процесі реалізації розглянуто можливості використання популярних рушіїв (Unity, Unreal Engine, Godot) та мов програмування (C#, C++, GDScript). Результатом дослідження є побудова архітектурної моделі гри типу Shoot’em up, яка забезпечує масштабованість, стабільність і високу динаміку геймплею. Отримані результати можуть бути використані при створенні сучасних інді-ігор або навчальних проєктів із розробки інтерактивних додатків. | uk_UA |
| dc.language.iso | other | uk_UA |
| dc.publisher | ХНТУ | uk_UA |
| dc.subject | Unity | uk_UA |
| dc.subject | Shoot'em up | uk_UA |
| dc.subject | 2D-гра | uk_UA |
| dc.subject | шаблони проєктування | uk_UA |
| dc.subject | паралакс | uk_UA |
| dc.subject | стратегія | uk_UA |
| dc.subject | фабрика | uk_UA |
| dc.subject | бос | uk_UA |
| dc.subject | інтерфейс | uk_UA |
| dc.subject | C# | uk_UA |
| dc.title | Дослідження особливостей розробки динамічної гри скролл-шутер (Shoot'em up) з використанням сучасних технологій | uk_UA |
| dc.type | Other | uk_UA |
| Appears in Collections: | Спеціальність 121 - Інженерія програмного забезпечення | |
Files in This Item:
| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
| Нагнибіда Р. В. Дослідження особливостей розробки динамічної гри скролл-шутер (Shoot 'em up) з використанням сучасних технологій.pdf | 88.82 kB | Adobe PDF | View/Open |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.