Please use this identifier to cite or link to this item:
http://eir.kntu.net.ua/jspui/handle/123456789/2720Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | Гриценко, О. С. | - |
| dc.date.accessioned | 2026-09-04T12:30:48Z | - |
| dc.date.available | 2026-09-04T12:30:48Z | - |
| dc.date.issued | 2026 | - |
| dc.identifier.citation | Гриценко, О. С. Розробка персонажу відеогри "Curse of the Night" : кваліфікаційна робота на здобуття ступеня вищої освіти «бакалавр» / О. С. Гриценко ; наук. керівник ст. викл. Г. В. Чорностан. ‒ Хмельницький : ХНТУ, 2026. – 53 с. | uk_UA |
| dc.identifier.uri | http://eir.kntu.net.ua/jspui/handle/123456789/2720 | - |
| dc.description.abstract | Кваліфікаційна робота бакалавра присвячена розробці персонажа для відеогри «Curse of the Night» («Прокляття ночі»). У роботі розглянуто основні етапи створення ігрового персонажа від формування ідеї та розробки концепції до створення фінального візуального образу. Під час виконання проєкту було досліджено особливості дизайну персонажів у відеоіграх, принципи створення впізнаваного силуету, побудови анатомії, розробки костюма та підбору кольорової гами. Основна увага приділялася створенню персонажа, який відповідає атмосфері темного фентезі та органічно вписується у світ гри. У результаті роботи було створено концепт персонажа антагоніста для гри «Curse of the Night». Образ побудований на поєднанні людської форми та містичної тіньової енергії, що підкреслює його зв’язок із прокляттям і нічною тематикою проєкту. Також було розроблено серію ескізів, досліджено варіанти силуету, анатомічної будови та кольорових рішень, після чого створено фінальний концепт-арт персонажа. Отриманий результат демонструє процес створення ігрового персонажа та може бути використаний як основа для подальшої реалізації у двовимірній відеогрі. | uk_UA |
| dc.language.iso | other | uk_UA |
| dc.publisher | ХНТУ | uk_UA |
| dc.subject | Ігровий персонаж | uk_UA |
| dc.subject | відеоігри | uk_UA |
| dc.subject | візуальний образ | uk_UA |
| dc.subject | силует | uk_UA |
| dc.subject | анатомія персонажа | uk_UA |
| dc.subject | Curse of the Night | uk_UA |
| dc.title | Розробка персонажу відеогри "Curse of the Night" | uk_UA |
| dc.type | Other | uk_UA |
| Appears in Collections: | Спеціальність 022 Дизайн | |
Files in This Item:
| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
| Гриценко О. С. Розробка персонажу відеогри «Curse of the Night» .pdf | 1.43 MB | Adobe PDF | View/Open |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.