Please use this identifier to cite or link to this item: http://eir.kntu.net.ua/jspui/handle/123456789/2720
Title: Розробка персонажу відеогри "Curse of the Night"
Authors: Гриценко, О. С.
Keywords: Ігровий персонаж
відеоігри
візуальний образ
силует
анатомія персонажа
Curse of the Night
Issue Date: 2026
Publisher: ХНТУ
Citation: Гриценко, О. С. Розробка персонажу відеогри "Curse of the Night" : кваліфікаційна робота на здобуття ступеня вищої освіти «бакалавр» / О. С. Гриценко ; наук. керівник ст. викл. Г. В. Чорностан. ‒ Хмельницький : ХНТУ, 2026. – 53 с.
Abstract: Кваліфікаційна робота бакалавра присвячена розробці персонажа для відеогри «Curse of the Night» («Прокляття ночі»). У роботі розглянуто основні етапи створення ігрового персонажа від формування ідеї та розробки концепції до створення фінального візуального образу. Під час виконання проєкту було досліджено особливості дизайну персонажів у відеоіграх, принципи створення впізнаваного силуету, побудови анатомії, розробки костюма та підбору кольорової гами. Основна увага приділялася створенню персонажа, який відповідає атмосфері темного фентезі та органічно вписується у світ гри. У результаті роботи було створено концепт персонажа антагоніста для гри «Curse of the Night». Образ побудований на поєднанні людської форми та містичної тіньової енергії, що підкреслює його зв’язок із прокляттям і нічною тематикою проєкту. Також було розроблено серію ескізів, досліджено варіанти силуету, анатомічної будови та кольорових рішень, після чого створено фінальний концепт-арт персонажа. Отриманий результат демонструє процес створення ігрового персонажа та може бути використаний як основа для подальшої реалізації у двовимірній відеогрі.
URI: http://eir.kntu.net.ua/jspui/handle/123456789/2720
Appears in Collections:Спеціальність 022 Дизайн



Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.