Please use this identifier to cite or link to this item: http://eir.kntu.net.ua/jspui/handle/123456789/2458
Title: Реалізація штучного інтелекту у 2D платформері на Unity
Authors: Чистяков, В. О.
Keywords: Unity
2D-платформер
штучний інтелект
C#
скінченний автомат
ігрова механіка
навігація
архітектура гри
Issue Date: 2025
Publisher: ХНТУ
Citation: Чистяков, В. О. Реалізація штучного інтелекту у 2D платформері на Unity : кваліфікаційна робота на здобуття ступеня вищої освіти «магістр» / В. О. Чистяков ; наук. керівник д-р техн. наук, проф. В. О. Доровський. ‒ Хмельницький : ХНТУ, 2025. – 87 с.
Abstract: Кваліфікаційна робота присвячена розробці повнофункціональної двовимірної гри-платформера з акцентом на реалізацію алгоритмів поведінки штучного інтелекту для неігрових персонажів. У роботі проведено аналіз особливостей жанру платформер та сучасних методів створення інтелектуальних агентів у іграх. Основну увагу приділено проєктуванню архітектури гри та програмній реалізації механік руху, взаємодії з оточенням, а також логіки ворогів. Розроблена система штучного інтелекту базується на використанні скінченних автоматів та алгоритмах пошуку шляху, що дозволило створити декілька типів супротивників з унікальними патернами атак та реакцією на дії гравця. Проєкт демонструє практичне застосування принципів об'єктно-орієнтованого програмування та патернів проєктування в контексті розробки відеоігор.
URI: http://eir.kntu.net.ua/jspui/handle/123456789/2458
Appears in Collections:Спеціальність 121 - Інженерія програмного забезпечення



Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.