Please use this identifier to cite or link to this item:
http://eir.kntu.net.ua/jspui/handle/123456789/2638| Title: | Застосування генетичних алгоритмів для процедурної генерації та оптимізації ігрових рівнів жанру Tower Defense |
| Authors: | Сороковський, М. Ю. |
| Keywords: | Процедурна генерація контенту генетичні алгоритми еволюційні обчислення Tower Defense генерація ігрових рівнів левел-дизайн цільова функція мобільний застосунок операційна система Android мова програмування Java ігровий баланс алгоритми пошуку шляху |
| Issue Date: | 2026 |
| Publisher: | ХНТУ |
| Citation: | Сороковський, М. Ю. Застосування генетичних алгоритмів для процедурної генерації та оптимізації ігрових рівнів жанру Tower Defense : кваліфікаційна робота на здобуття ступеня вищої освіти «бакалавр» / М. Ю. Сороковський ; наук. керівник доц., канд. техн. наук М. О. Вороненко. ‒ Хмельницький : ХНТУ, 2026. – 91 с. |
| Abstract: | Кваліфікаційна робота присвячена автоматизації левел-дизайну для мобільних ігор жанру Tower Defense за допомогою генетичних алгоритмів. Для вирішення проблеми ручного створення карт розроблено еволюційну модель із багатокритеріальною фітнес-функцією, яка гарантує генерацію 100% прохідних, топологічно правильних та збалансованих ігрових рівнів. Практичним результатом є оптимізований нативний Android-застосунок (Java), що здатний миттєво генерувати нескінченну кількість унікальних карт різної складності, що суттєво підвищує реіграбельність та зменшує ресурсозатрати на розробку контенту. |
| URI: | http://eir.kntu.net.ua/jspui/handle/123456789/2638 |
| Appears in Collections: | Спеціальність 122 Комп`ютерні науки |
Files in This Item:
| File | Description | Size | Format | |
|---|---|---|---|---|
| Сороковський М. Ю. Застосування генетичних алгоритмів для процедурної генерації та оптимізації ігрових рівнів жанру Tower Defense.pdf | 1.22 MB | Adobe PDF | View/Open |
Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.