Please use this identifier to cite or link to this item: http://eir.kntu.net.ua/jspui/handle/123456789/2638
Title: Застосування генетичних алгоритмів для процедурної генерації та оптимізації ігрових рівнів жанру Tower Defense
Authors: Сороковський, М. Ю.
Keywords: Процедурна генерація контенту
генетичні алгоритми
еволюційні обчислення
Tower Defense
генерація ігрових рівнів
левел-дизайн
цільова функція
мобільний застосунок
операційна система Android
мова програмування Java
ігровий баланс
алгоритми пошуку шляху
Issue Date: 2026
Publisher: ХНТУ
Citation: Сороковський, М. Ю. Застосування генетичних алгоритмів для процедурної генерації та оптимізації ігрових рівнів жанру Tower Defense : кваліфікаційна робота на здобуття ступеня вищої освіти «бакалавр» / М. Ю. Сороковський ; наук. керівник доц., канд. техн. наук М. О. Вороненко. ‒ Хмельницький : ХНТУ, 2026. – 91 с.
Abstract: Кваліфікаційна робота присвячена автоматизації левел-дизайну для мобільних ігор жанру Tower Defense за допомогою генетичних алгоритмів. Для вирішення проблеми ручного створення карт розроблено еволюційну модель із багатокритеріальною фітнес-функцією, яка гарантує генерацію 100% прохідних, топологічно правильних та збалансованих ігрових рівнів. Практичним результатом є оптимізований нативний Android-застосунок (Java), що здатний миттєво генерувати нескінченну кількість унікальних карт різної складності, що суттєво підвищує реіграбельність та зменшує ресурсозатрати на розробку контенту.
URI: http://eir.kntu.net.ua/jspui/handle/123456789/2638
Appears in Collections:Спеціальність 122 Комп`ютерні науки



Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.